Principal Sports Et Jeux Impasses aux échecs : comment éviter un match nul aux échecs

Impasses aux échecs : comment éviter un match nul aux échecs

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Aux échecs, une impasse se produit lorsqu'un joueur est incapable de se déplacer et force une égalité. Comme il ne rapporte que des points minimes, vous devez éviter une impasse dans la mesure du possible. Heureusement, vous pouvez prévoir une éventuelle impasse et l'empêcher de se produire.



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Qu'est-ce qu'une impasse?

Une impasse est un type spécial de tirage au sort dans le jeu d'échecs qui se produit lorsque le joueur d'échecs qui doit se déplacer ne peut effectuer aucun déplacement légal vers une case sûre mais n'est pas non plus en échec. L'impasse se termine généralement par un match nul, un scénario dans lequel aucun des deux joueurs n'a la possibilité de gagner la partie. Une impasse peut également se produire lors d'un scénario de fin de partie lorsqu'il ne reste que très peu de pièces sur le plateau. À l'occasion, cela peut également avoir lieu au milieu de la partie, lorsque chaque joueur a mis son roi en sécurité et développé la plupart de ses pièces principales.

L'impasse ne profite pas à une équipe gagnante dans un match, mais cela peut être une mesure défensive importante pour l'équipe la plus faible, car dans certains cas, le jeu se termine avec un demi-point pour le joueur en impasse plutôt que zéro point. Mais c'est aussi une décision controversée : pour certains joueurs, une impasse ne peut pas être un match nul car elle force le zugzwang, un scénario dans lequel toutes les variations sur le prochain coup d'un joueur se termineront par la perte d'une pièce.

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Qu'est-ce qu'un exemple d'impasse ?

L'un des exemples les plus célèbres et les plus uniques d'une impasse a eu lieu lors de la cinquième partie du Championnat du monde d'échecs 1978 entre les grands maîtres Viktor Korchnoi et Anatoly Karpov. L'impasse s'est produite au 124e coup avec un évêque fin du jeu. Le fou blanc de Korchnoi était incapable d'attaquer ou de défendre, et son roi blanc n'a pas pu forcer le roi de son adversaire à se positionner pour la victoire, ce qui a entraîné une impasse. La partie était la plus longue d'une finale du Championnat du monde d'échecs et la seule à se terminer par un match nul avant 2007.



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Comment éviter une impasse

Il existe plusieurs façons d'éviter de terminer une partie dans une position d'impasse :

  • Comprendre la règle de l'impasse . Une impasse se produit lorsqu'un joueur ne peut effectuer aucun mouvement légal vers une case sûre, pas lorsqu'il n'a qu'une ou deux pièces piégées. Même si leur prochain mouvement ne change pas le cours du jeu, vous devriez toujours leur permettre de bouger et ne pas recourir à une impasse où il n'y a pas de gagnant clair.
  • Observez votre adversaire . Si vous vous trouvez dans la position gagnante, soyez conscient de toutes les options de votre adversaire. Peuvent-ils faire un autre geste légal sans se mettre en échec ? Essayez d'imaginer leurs prochains mouvements possibles pour voir comment et quand vous pouvez effectuer un contrôle final.
  • Donnez à votre adversaire de la place pour bouger . L'un des scénarios d'impasse les plus courants est l'impasse du coin. Dans cette situation, un roi est enfermé dans un coin par un reine ou une autre pièce à deux rangées et ne peut effectuer aucun mouvement légal. En leur laissant au moins deux espaces possibles pour effectuer des mouvements légaux, vous aurez le temps d'apporter votre deuxième pièce pour vérification et d'éviter une impasse.
  • Évitez de vous concentrer sur d'autres pièces . Les nouveaux joueurs d'échecs peuvent se retrouver dans une position gagnante et dépenser du temps et de l'énergie à retirer les pièces les moins puissantes de leur adversaire, comme un pion ou une tour. Vous pouvez vous priver d'un rapide et décisif échec et mat et même pousser votre adversaire dans une situation matérielle insuffisante où l'impasse est la seule option, ce qui vous empêchera de gagner.

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Quelle est la différence entre une impasse et un échec et mat ?

La différence entre impasse et échec et mat est déterminée par le fait que le roi soit en échec ou non. Si le roi est en échec et ne peut pas s'échapper, il est considéré comme mat (ou mat). L'impasse se produit lorsqu'un joueur n'est pas en échec mais ne peut pas faire un mouvement légal. Checkmate se termine par un gagnant clair, tandis que l'impasse se termine par un match nul ou une égalité, selon les règles du jeu particulier.

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