Principal Sports Et Jeux L'évêque aux échecs : qu'est-ce que l'évêque et comment déplacer votre évêque sur l'échiquier

L'évêque aux échecs : qu'est-ce que l'évêque et comment déplacer votre évêque sur l'échiquier

Après avoir appris les règles de base des échecs, comprendre les mouvements et les tactiques d'un fou vous aidera à développer un jeu d'échecs équilibré et complet. Le fou est une pièce d'échecs à longue portée qui peut être étonnamment puissante si elle est correctement déployée.

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Qu'est-ce qu'un évêque ?

Un fou est une pièce d'échecs avec un sommet arrondi et une fente coupée dedans. Il y a quatre fous au total sur un échiquier, chaque joueur se voyant attribuer deux pièces. Le fou du côté roi est placé entre le roi et le cavalier sur la rangée la plus proche de chaque joueur sur le jeu d'échecs, tandis que le fou du côté reine repose entre le cavalier et la reine.

Un fou d'échecs a une valeur de trois points, ce qui le rend égal en valeur relative à un cavalier. Il a moins de valeur qu'une tour, car une tour se déplace dans n'importe quelle direction horizontalement ou verticalement et n'est pas limitée par sa couleur carrée. C'est la seule pièce en dehors du roi et de la reine qui peut se déplacer en diagonale à tout moment (un pion ne peut se déplacer en diagonale que lorsqu'il capture une autre pièce.)

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Comment se déplacent les évêques ?

La pièce d'échecs fou se déplace dans n'importe quelle direction en diagonale. Les règles des échecs stipulent qu'il n'y a pas de limite au nombre de cases qu'un fou peut parcourir sur l'échiquier, tant qu'il n'y a pas une autre pièce obstruant son chemin. Les fous capturent les pièces adverses en atterrissant sur la case occupée par une pièce ennemie.



Les fous qui commencent sur des cases claires ne peuvent se déplacer que sur des cases claires, et les fous qui commencent sur des cases noires ne peuvent se déplacer que sur des cases de couleur foncée. Ceux-ci sont souvent appelés évêques carrés clairs et carrés sombres, respectivement.

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5 tactiques pour utiliser habilement votre fou

Les joueurs d'échecs qui savent comment libérer toute la puissance du fou seront avantagés. Voici quelques tactiques générales de fou qui peuvent vous aider à devenir un meilleur joueur d'échecs.

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  1. Rechercher des diagonales ouvertes : Le potentiel d'un fou est maximisé en le plaçant sur une longue diagonale ouverte, c'est-à-dire une position dans laquelle le chemin potentiel du fou n'est pas obstrué par des pions amis ou des pièces d'un adversaire. Contrairement à un cavalier, qui est plus efficace au milieu de l'échiquier, un fou sur une diagonale ouverte peut exercer une influence significative même s'il est dans le coin ou sur le côté de l'échiquier. Parce que les fous commencent le jeu obstrués par des pions, les fous sont souvent à leur maximum en milieu de partie une fois que les autres pièces se déplacent et que le blocus des pions a été levé.
  2. Bons évêques contre mauvais évêques : Les fous sont qualifiés de bons et de mauvais en fonction de leur position par rapport à leurs pions. Si la majorité de vos pions sont sur la même case de couleur que votre fou, ce fou est généralement considéré comme un mauvais fou parce que son mouvement et son influence sont limités par les pions. A l'inverse, un fou qui occupe la couleur opposée à la majorité de vos pions est considéré comme un bon fou car il est capable de se déplacer librement et d'exercer plus d'influence sur l'échiquier. Bien qu'un bon fou soit généralement considéré comme plus avantageux, un mauvais fou peut souvent être utile pour défendre un pion.
  3. Maximiser les évêques actifs : Les fous qui peuvent se déplacer librement en dehors de sa chaîne de pions sont appelés fous actifs, alors qu'un fou qui est piégé derrière sa chaîne de pions est considéré comme un fou passif. Les bons et les mauvais fous peuvent être actifs ou passifs. Un fou actif est généralement une pièce plus puissante en raison de sa flexibilité et de sa portée.
  4. Essayez un fianchetto : Un fianchetto est une séquence de mouvements spéciale que les joueurs d'échecs utilisent pour obtenir un développement rapide du fou. Le premier coup du fianchetto consiste à pousser le pion sur la file b ou g d'une ou deux cases vers l'avant. Une fois que le pion se déplace, le fou peut être développé au deuxième rang. Non seulement cela exerce un contrôle immédiat sur le centre de l'échiquier, mais cela fournit également une solide défense pour le roque du roi. Si vous jouez en tant que pièces blanches, un fianchetto peut exercer une pression rapide sur le développement de votre adversaire. Si vous jouez avec les pièces noires, un fianchetto peut vous aider à développer une contre-attaque et à exercer une influence sur le centre de l'échiquier.
  5. Utiliser des évêques dans la phase finale : Les fous peuvent être particulièrement efficaces en fin de partie, surtout lorsque les seules autres pièces restantes sont des pions. La longue portée du fou lui permet à la fois de protéger vos pions et de menacer les pions de votre adversaire, ce qui facilite la promotion des pions qu'il vous reste et éventuellement l'échec et le mat. Dans certaines situations, avoir un fou supplémentaire dans une phase finale n'est pas suffisant pour mater le roi de votre adversaire. Si votre seul pion restant est un pion tour, c'est-à-dire un pion sur la file a ou h, et que la case sur laquelle le pion obtiendrait une promotion est une case de couleur différente de celle occupée par votre fou, alors le roi de l'adversaire peut être capable d'agir comme une barrière et d'empêcher la promotion, forçant une impasse. De même, les phases finales dans lesquelles le fou blanc et le fou noir restent mais occupent des cases de couleurs différentes se terminent généralement par un match nul.

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