Principal Conception Et Style Travailler dans le jeu : 10 carrières dans l'industrie du jeu vidéo

Travailler dans le jeu : 10 carrières dans l'industrie du jeu vidéo

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Il existe des dizaines de carrières dans l'industrie du jeu vidéo en pleine croissance qui contribuent à la production de jeux de qualité. Du développement de concepts à la supervision de la production de titres triple-A (AAA), il existe un certain nombre d'emplois dans l'industrie du jeu qui peuvent vous convenir.



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10 carrières dans l'industrie du jeu vidéo

La plupart des sociétés de jeux vidéo disposent d'une vaste équipe de développement et d'un personnel qui s'occupe de tous les niveaux de conception de jeux, de la conceptualisation au produit fini expédié. Chaque département joue son propre rôle spécifique, avec toutes les pièces mobiles travaillant en tandem pour assurer une expérience de jeu transparente pour les joueurs :



  1. Designer de jeu : Les concepteurs de jeux vidéo développent le concept, le scénario, les personnages, les dialogues, ainsi que toutes les règles du jeu. Les concepteurs déterminent à quel point le jeu doit être difficile, ainsi que le type d'obstacles que le joueur rencontrera.
  2. Artiste de concept : Au début du cycle de développement, les artistes conceptuels travaillent avec les directeurs artistiques pour façonner l'apparence d'un jeu vidéo avant qu'il n'entre en production. Les artistes conceptuels utilisent la recherche photographique, la modélisation 3D et la peinture numérique pour créer l'apparence et le ton initiaux du jeu vidéo.
  3. Producteur : Un producteur de jeux vidéo est en charge des aspects commerciaux et marketing du développement de jeux, y compris la gestion du budget. Le producteur supervisera la production, gérera l'équipe de développement et dirigera le calendrier, en veillant à ce que tous les livrables soient terminés à temps.
  4. Chef de projet : Un chef de projet supervise tous les processus de développement d'un jeu, s'assure que les jalons sont atteints et sert de liaison entre les membres de l'équipe de conception et les dirigeants. Les chefs de projet anticipent les problèmes ou les risques potentiels qu'ils peuvent rencontrer et disposent déjà de solutions prêtes à faire face aux obstacles qui pourraient survenir.
  5. Programmeurs de jeux : Programmation de jeux implique l'écriture du code du jeu et la production de versions jouables pour le prototypage et la sortie éventuelle. Les programmeurs implémentent les mécanismes du jeu, créent l'interface utilisateur et ajoutent de la musique et des graphiques tout en développant les algorithmes nécessaires qui aident le jeu à fonctionner correctement.
  6. Artistes de jeux : Les animateurs, les artistes 3D et les artistes des effets visuels (FX) sont tous responsables du développement de l'apparence des ressources du jeu. Les concepteurs sonores et les ingénieurs du son font également partie intégrante du processus, car ils créeront tous les sons entendus dans le jeu, du thème d'ouverture aux effets sonores du menu.
  7. Écrivains : Les scénaristes écrivent le récit et les dialogues pour l'intrigue et l'avancement de l'histoire du jeu, tandis que les rédacteurs techniques se concentreront sur la création de manuels d'instructions et de documents supplémentaires qui accompagnent le jeu.
  8. Localisateurs : Lorsqu'un jeu est expédié dans un autre pays, les spécialistes de la localisation doivent traduire le script du jeu et le dialogue dans la langue cible du pays. Les localisateurs sont également responsables de noter toute sensibilité culturelle et d'apporter des ajustements au jeu pour s'adapter aux lois de censure d'un pays.
  9. Concepteur de niveaux : Un level designer crée les niveaux et les missions d'un jeu vidéo. Les concepteurs de niveaux s'inspirent de l'art conceptuel et du document de conception de jeu (GDD) pour créer un environnement crédible, établir les limites du jeu et maintenir un style cohérent avec les objectifs du jeu. La conception de niveau est l'endroit où les limites physiques du monde sont établies.
  10. Assurance qualité (AQ) : L'équipe d'assurance qualité teste un jeu au cours de son développement. Les testeurs d'assurance qualité, également appelés testeurs de jeux vidéo, joueront plusieurs fois sur un titre, en faisant des rapports détaillés sur les bogues ou les plantages qu'ils rencontrent. Les tests de contrôle qualité garantissent que les joueurs ne rencontreront aucun problème ou problème pouvant affecter négativement leur expérience de jeu.

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