Derrière chaque jeu vidéo se trouve le code qui l'exécute. Les langages de programmation font partie intégrante du développement logiciel et sont responsables de la façon dont nous expérimentons et interagissons avec les plateformes de jeux. Un code bien écrit peut offrir une expérience de jeu fluide et transparente.
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- Qu'est-ce qu'un langage de programmation de jeux vidéo ?
- 7 langages de programmation de jeux vidéo
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Qu'est-ce qu'un langage de programmation de jeux vidéo ?
Un langage de programmation de jeux vidéo, ou langage de script, est le code utilisé par les programmeurs de jeux. pour produire les paramètres et la mécanique du jeu . Différents langages contiennent une syntaxe différente et sont plus efficaces pour effectuer certaines tâches, mais de nombreux langages de programmation se chevauchent et sont compatibles les uns avec les autres, chacun contribuant à l'expérience globale du jeu.
7 langages de programmation de jeux vidéo
La façon dont vous codez votre jeu dépend de nombreux facteurs : s'il s'agit de jeux sur console ou sur ordinateur, de la quantité de mémoire nécessaire et du niveau d'interactivité requis par le jeu. Voici un aperçu des différents langages de programmation disponibles :
- C++ : Sorti en 1985, C++ est l'un des meilleurs langages de programmation disponibles. C++ est un code hautement optimisé qui permet une meilleure gestion de la mémoire, un attribut nécessaire des jeux vidéo haute définition et haute définition. La programmation C++ permet un gameplay stylisé et est un langage populaire pour les titres triple-A (AAA), ainsi que pour les jeux indépendants. Le langage C++ fonctionne avec la plupart des moteurs de jeux, ce qui en fait l'une des sélections les plus courantes pour les programmeurs de jeux.
- C # : Prononcé C dièse, ce langage de programmation populaire a été publié par Microsoft en 2000. C# est un langage de programmation relativement facile à apprendre, et est souvent utilisé par les petits studios de jeux. C# est un autre des principaux codes vus dans les moteurs de jeux populaires.
- prendre : Lua est un langage plus simple et multi-plateforme, mais hautement compatible avec des langages plus complexes. Il est considéré comme léger et facile à apprendre, et est utile pour différents types de jeux, ainsi que pour les applications Web et le traitement d'images.
- Java : Inspirée du C++, la programmation de jeux Java est presque universellement compatible, ce qui la rend incroyablement polyvalente et l'un des langages les plus populaires utilisés aujourd'hui. L'une des raisons de la popularité de Java parmi les programmeurs est que son modèle peut être constamment mis à niveau, ce qui lui permet de rivaliser avec les nouvelles technologies. Java a influencé JavaScript, qui est le langage de script le plus largement utilisé pour les jeux en ligne et par navigateur. Java est souvent associé à HTML5 pour une interactivité améliorée.
- Python : Comme C++ et Java, Python propose une programmation orientée objet (POO), mais avec une syntaxe et une exécution plus simples. Python vous permet de créer des prototypes plus rapidement, ce qui peut aider à rendre le processus de développement de jeux plus fluide .
- Objectif c : Ce langage de programmation est souvent utilisé pour coder des jeux pour les systèmes d'exploitation de smartphones comme Android ou iOS. Ce n'est pas une tâche lourde comme les langages plus modernes utilisés dans les moteurs de jeux avancés, mais Objective-C donne aux développeurs de jeux mobiles suffisamment de place pour créer des jeux petits mais complets.
- ActionScript : Inspiré de JavaScript, ActionScript est le langage de jeu populaire derrière de nombreux premiers jeux flash pour les anciens modèles de smartphones. C'est un langage de jeu basé sur des événements, ce qui signifie que ses réponses sont déclenchées par l'action de l'utilisateur ou des messages d'un autre système. ActionScript permet un développement rapide et une récupération automatique de la mémoire, ou un moyen de récupérer de la mémoire.
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