Principal Sports Et Jeux Glossaire essentiel du tennis : 26 termes de tennis expliqués

Glossaire essentiel du tennis : 26 termes de tennis expliqués

Le tennis est un sport complet qui peut améliorer votre coordination œil-main, votre équilibre et votre agilité. Cela peut également améliorer votre esprit critique et vos compétences en résolution de problèmes. Pour jouer au tennis correctement (et équitablement), il est important de se familiariser avec toutes les règles et tous les termes.

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26 termes essentiels du tennis

Le tennis a son propre jargon que chaque joueur doit apprendre avant de mettre les pieds sur un court. Consultez la liste suivante de termes de tennis courants :

  1. As : Un as se produit lorsque le retourneur de service ne peut pas du tout entrer en contact avec le service de son adversaire, ce qui entraîne la perte du point. Un as de service est également considéré comme un type de gagnant.
  2. Avantage-in : Aussi connu par son plus familier terme ad-in, il s'agit d'une référence au score de tennis si le serveur gagne le point suivant après deux. Les points Ad-in sont servis depuis le côté avantage (côté gauche du court de tennis). Si l'équipe qui sert marque à nouveau, c'est le jeu. S'ils perdent leur point d'avantage, le score revient à deux.
  3. Avantage-out : Également connu sous le nom d'ad-out, il s'agit du score de tennis si le serveur perd le point suivant après deux. S'il perd le point d'annonce, son adversaire gagne la partie. Si le serveur peut gagner le point côté publicité, le score revient à deux. Les points publicitaires sont toujours servis du côté publicitaire.
  4. Ensemble d'avantages : Un set d'avantage est joué lorsqu'il n'y a pas de format de tie-break, ce qui signifie que chaque set doit être gagné par deux jeux. En 2010, les joueurs de tennis professionnels John Isner et Nicolas Mahut ont connu le match le plus long de l'histoire du tennis à Wimbledon. Leur cinquième set a duré plus de huit heures, se terminant par une victoire d'Isner 70-68.
  5. Référence : La ligne de fond du court, où les joueurs frappent leurs coups de fond. Les serveurs doivent également rester derrière la ligne de fond pendant leur service et ne peuvent pas toucher ou traverser la ligne jusqu'à ce que leur tête de raquette entre en contact avec le lancer de balle. L'encoche au milieu de la ligne de base est appelée la marque centrale.
  6. Diable : Lorsque le score dans un match de tennis est égal à 40-40 (ou 40-tous), cela s'appelle un égalité. Les scores Deuce sont toujours servis du côté droit du terrain, également connu sous le nom de Deuce Court.
  7. Double faute : Une double faute se produit lorsque la balle servie manque le carré de service ou atterrit dans le filet, ou que le pied du serveur fait une faute au deuxième service.
  8. Ligne de touche en double : Comme les matchs de double comptent deux fois plus de joueurs, les allées de double offrent plus d'espace pour jouer en ouvrant tout le court. Les allées de double sont les deux panneaux situés sur les côtés du court de tennis standard et ne sont considérées en jeu que pendant les matchs de double. Au Royaume-Uni, les doubles allées sont appelées lignes de tramway.
  9. Faute : Une faute se produit au premier service, lorsque le serveur frappe la balle dans la mauvaise zone de service, hors des limites ou dans le filet. Une faute peut également se produire lorsque le serveur touche ou dépasse la ligne de fond pendant son service, également appelée faute de pied.
  10. Erreur forcée : Une erreur forcée se produit lorsque vous jouez stratégiquement sur la faiblesse d'un adversaire ou frappez un tir irrécupérable, ce qui fait que le joueur adverse frappe la balle de tennis ou dans le filet.
  11. Point de jeu : Lorsqu'un joueur remporte la majorité des points dans un jeu, le point final est appelé point de jeu.
  12. Grand Chelem : Un Grand Chelem fait référence au moment où un joueur remporte les quatre grands tournois de championnat de tennis (Open d'Australie, Open de France, US Open et Wimbledon) au cours de la même saison. À ce jour, seules cinq joueuses ont réussi cet exploit dans l'histoire du tennis, dont Serena Williams, qui a remporté 23 titres du Grand Chelem. Les tournois de championnat individuels sont souvent appelés tournois du Grand Chelem.
  13. Laisser : Un let est lorsque le service touche le filet lors d'un premier ou d'un deuxième service, mais que la balle atterrit dans la bonne boîte de service (si elle touche le filet mais atterrit, c'est une faute). Si la balle est laissée au premier service, vous obtenez une reprise, c'est-à-dire que vous recommencez à partir de votre premier service et avez à nouveau deux chances de rentrer. Si la balle est laissée sur le deuxième service, vous n'avez qu'une seule chance de vous rendre dans la bonne boîte de service. Cependant, tant que la balle rebondit dans la bonne zone de service après avoir touché le filet, vous pouvez continuer à recevoir des passes et à servir jusqu'à ce qu'elle entre, ou que vous manquiez.
  14. L'amour : Utilisé pour référencer la partition, l'amour est l'équivalent de zéro.
  15. Balle de match : Lorsqu'un joueur remporte la majorité des sets et qu'il est à un point de gagner tout le match de tennis, il a une balle de match.
  16. Rapporter : Le filet divise le court de tennis, donnant à chaque joueur son propre côté. Le filet ne peut pas être touché pendant un point, sinon c'est une perte automatique de ce point.
  17. Notation sans publicité : Si vous choisissez un score sans publicité, le joueur qui remporte le point de deux remporte la partie. La notation sans publicité est bénéfique pour les joueurs qui veulent jouer un jeu rapide, sans entrer dans un va-et-vient potentiellement long pour essayer de gagner chaque match de deux points.
  18. No man's land : Le no man's land est la zone du court entre la ligne de base et la ligne de service. Cette aire de jeu n'est ni assez éloignée du temps d'un bon coup de fond de court, ni assez proche du filet pour frapper une bonne volée. La plupart des joueurs pris dans le no man's land sont désavantagés (à moins qu'ils ne disposent d'une configuration parfaite pour un coup d'approche, qui est un coup court agressif du milieu du terrain).
  19. Se rallier : Un échange fait référence au jeu continu d'un point. Une fois que le service atterrit en jeu et est ensuite retourné, un échange commence jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe gagne le point (ce terme est souvent confondu avec volée , qui est un type de tir frappé en l'air).
  20. Pause de service : Le joueur qui sert a généralement un avantage sur l'autre joueur. Le serveur définit les premiers points tout au long du jeu, fixant souvent le rythme de leur déroulement. Cependant, si l'équipe qui reçoit marque suffisamment de points pour gagner ce match, cela est considéré comme une interruption de service.
  21. Ligne de service : La ligne de service est la ligne médiane horizontale du terrain, tandis que la ligne médiane verticale perpendiculaire à celle-ci est la ligne médiane de service et sépare les deux boîtes de service. L'endroit où les lignes se rencontrent est souvent appelé le T.
  22. Point de consigne : Lorsqu'un joueur gagne la majorité des parties et qu'il est à un point de gagner l'ensemble, il a un point de consigne.
  23. En marge des célibataires : Le terrain de simple est réservé aux matchs en un contre un (également appelés matchs de simple) et est réglé sur les lignes intérieures du terrain.
  24. bris d'égalité : Parfois, les joueurs se retrouvent avec un score égal dans un set (6-6). Dans ce cas, les joueurs entrent dans un tie-break, où le premier joueur à gagner sept points remporte le set. (Le joueur doit également gagner le set par deux points.) Un exemple de score de tennis avec un tie-break serait 7-6 (pour représenter les jeux) et 7-5 (pour représenter les points de tie-break). Cependant, le bris d'égalité peut continuer au-delà de sept points si aucun joueur ne peut en gagner deux de suite.
  25. Erreur non forcée : Les erreurs non forcées se produisent lorsqu'un joueur commet une erreur tout seul, sans aucune pression ou stratégie de la part de l'autre joueur. Si vous avez d'ailleurs réussi à préparer le joueur adverse pour le tir parfait et qu'il le respire, ou s'il double la faute lors de son deuxième service, c'est une erreur non forcée.
  26. Gagnant : Quand un joueur frappe un bon coup qui est complètement intouchable du côté de l'adversaire, cela s'appelle un gagnant. Les gagnants peuvent être obtenus par la plupart des coups de tennis - ils ne doivent pas nécessairement être rapides et puissants - tant que l'autre joueur n'entre pas en contact physique avec la balle.

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