Principal Conception Et Style Comment pitcher un jeu vidéo : 7 astuces pour pitcher des jeux

Comment pitcher un jeu vidéo : 7 astuces pour pitcher des jeux

Si vous avez travaillé sur une idée de jeu avec beaucoup de potentiel, vous pouvez envisager de créer un argumentaire pour vendre votre projet. Le pitch vous donne l'opportunité de vendre la vision de votre jeu à des investisseurs potentiels, des membres d'équipe, des studios et des journalistes de jeux.

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Un pitch est une description concise de votre jeu, destinée à vendre l'expérience à un public spécifique. L'art du pitch consiste à modifier votre message afin qu'il se connecte à chaque public spécifique. Lorsque vous élaborez votre argumentaire de jeu vidéo, tenez compte des éléments suivants :

  1. Faire votre recherche . Lorsque vous élaborez un argumentaire pour votre idée de jeu, il est important de présenter un argumentaire à l'éditeur du jeu qui crée un contenu similaire à votre jeu. Si vous avez un concept de jeu de niveau supérieur qui nécessitera une tonne de mémoire ou de RAM, une petite société de jeux indépendants n'aura peut-être pas les moyens de donner vie à votre idée. Si votre idée est un jeu de rôle (RPG) à plusieurs personnages, cela peut ne pas convenir à une entreprise qui publie des jeux de tir à la première personne. Les éditeurs de recherche qui ont de l'expérience dans le genre de votre jeu et élaborer un pitch adapté à leurs besoins.
  2. Adaptez votre emplacement . L'un des éléments les plus importants du pitch est de connaître votre public - il n'y a pas de pitch unique. Les membres potentiels de l'équipe veulent entendre parler de quelque chose qu'ils seraient fiers de construire. Les investisseurs veulent savoir pourquoi votre jeu sera couronné de succès. Les journalistes du jeu veulent savoir pourquoi votre concept est frais et innovant. Affinez et modifiez votre langage en fonction de votre interlocuteur. Quel que soit votre public, faites toujours preuve d'enthousiasme et de passion pour votre jeu.
  3. Affiner votre connexion . Une ligne de connexion est un argumentaire marketing en une ou deux phrases qui décrit l'expérience de base de votre jeu. La ligne de connexion sera la partie la plus forte de votre argumentaire et la première chose à apparaître dans les supports marketing de votre jeu. Lisez les loglines des supports marketing d'autres jeux populaires. Notez comment le langage de chaque ligne de connexion commence à construire une expérience du jeu et crée des attentes dans votre esprit, vous aidant à commencer à construire un modèle mental sur la façon dont il fonctionne pendant le jeu. Votre logline finira par se transformer en votre argumentaire d'ascenseur - une description concise de votre projet qui peut être clairement communiquée dans un court laps de temps, généralement de 30 secondes à une minute. Les pitchs d'ascenseur peuvent donner le ton à l'ensemble de votre pitch, il est donc important qu'ils soient uniques et engageants.
  4. Fournir les bases . Les personnes à qui vous proposez voudront savoir en quoi consiste le jeu, sur quelle plate-forme il vivra, combien de temps il faudra pour le créer, de quelles ressources vous aurez besoin pour le créer et le public cible. D'autres détails de base qui devraient être inclus dans votre argumentaire sont les descriptions de l'antagoniste du jeu, toutes les fonctionnalités spéciales du jeu et la façon dont les mécanismes du jeu fonctionneront. Assurez-vous que toutes les bases sont couvertes dans votre argumentaire avant d'organiser une réunion avec un éditeur potentiel pour vous donner les meilleures chances de vendre votre idée de jeu.
  5. Rendez-le attrayant . Les pitchs vous donnent l'occasion d'accrocher les éditeurs à votre idée, votre présentation doit donc être engageante et accrocheuse. Lorsque vous présentez des éléments du scénario ou de l'intrigue, y compris la trame de fond pertinente, donnez des descriptions rapides et vivantes du cadre ou parcourez une partie du gameplay. Faites de votre argumentaire une présentation émotionnelle, en véhiculant les éléments utiles pour vous assurer que l'acheteur potentiel veut en savoir plus. Vous pouvez également ajouter de la musique et des effets spéciaux à votre pitch pour augmenter l'émotion.
  6. Fournir des exemples . Les éditeurs de l'industrie du jeu vidéo ont entendu des milliers d'arguments avant le vôtre. Votre argumentaire doit se démarquer, alors créez un élément visuel pour accompagner vos propos. Vous pouvez utiliser des illustrations conceptuelles, des maquettes de votre idée et, si possible, des démonstrations de gameplay. Avoir un prototype ou une démo jouable peut donner vie à votre argumentaire et donner une meilleure vision de l'objectif de votre jeu à d'éventuels investisseurs ou développeurs de jeux vidéo.
  7. Pitch du point de vue du joueur . Plutôt que de comparer votre jeu à d'autres sur le marché pendant votre présentation, décrivez les sentiments qu'un joueur ressentira en jouant à votre jeu. Parlez du contrôle que votre joueur aura et des interactions dans le jeu qui lui seront disponibles. Demandez au public du pitch de jouer votre jeu dans sa tête pendant que vous parlez.

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