Principal Sports Et Jeux Guide de Skate Lingo : 66 termes de base du skateboard

Guide de Skate Lingo : 66 termes de base du skateboard

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Si vous commencez tout juste à patiner, prenez le temps de vous familiariser avec les termes courants du skateboard.



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66 termes de base du skateboard

  1. Aérien : Un tour où les quatre roues quittent le plan vertical ou horizontal.
  2. Air : Abréviation d'aérien.
  3. Arrière : En général, un trick exécuté avec le dos du patineur face à la rampe ou à l'obstacle. Aussi, lorsque vous faites pivoter l'arrière de votre corps dans la direction où vous roulez.
  4. Caution : Pendant que vous êtes dans les airs, décidez que vous n'allez pas réussir votre trick et donnez un coup de pied à votre planche pour un atterrissage, espérons-le, indolore.
  5. Roulements : Disques métalliques ronds qui s'insèrent à l'intérieur des roues, les fixant à l'essieu. Les parties intérieures et extérieures des disques reposent sur des billes intérieures, permettant aux roues de tourner.
  6. Toboggan : Aussi appelé « railslide », cette astuce consiste à faire glisser le dessous de votre planche le long d'un obstacle comme un rail ou un trottoir. Il diffère d'un grind en ce sens que les trucks ne touchent pas l'obstacle et que la planche est perpendiculaire à l'obstacle.
  7. Bonk : Un grincement de nez court impliquant un coup rapide du camion avant sur un obstacle.
  8. bol : Un objet de patinage (comme une piscine) où les parois de transition s'enroulent sur 360 degrés pour former un bol.
  9. Chevaleresque : Aussi appelé 'cab' ou 'full cab', un caballerial est un fakie ollie où le patineur pivote à 360 degrés. Nommé d'après son créateur, Steve Caballero, c'est un portemanteau pour Caballero et aérien.
  10. Tailler : Action de faire de grands virages rapides dans les virages des transitions.
  11. Faire face : Un bord saillant, généralement en métal ou en ciment, qui longe le rebord des rampes de transition.
  12. Mouture tordue : Un nosegrind sur votre camion avant de sorte que l'extrémité avant de votre planche soit inclinée vers un obstacle comme un rail ou un trottoir, et que l'extrémité arrière pointe vers le haut et loin de l'obstacle.
  13. Équipage : Les gens avec qui tu skates.
  14. Plate-forme : Le plateau sur lequel vous vous tenez. Les ponts sont généralement constitués de sept ou neuf couches de bois d'érable ou de bouleau qui sont laminées ensemble et façonnées.
  15. Catastrophe : L'action de tourner à 180 degrés dans les airs, que ce soit à l'avant ou à l'arrière, puis de frapper le centre du pont sur la margelle avant de rentrer dans un bol ou une rampe.
  16. Déposez-vous : Action de passer d'une plate-forme plate à une transition abrupte. De plus, tout obstacle à partir duquel les patineurs peuvent effectuer cet acte en plaçant leur queue sur le bord de l'obstacle et en se penchant vers l'avant.
  17. Duromètre : Une mesure de la dureté de l'uréthane utilisé pour fabriquer vos roues, car les roues plus dures vont plus vite que les roues plus molles. Évalué à l'aide de l'échelle Duromètre A, qui va de 1 à 100 et mesure la dureté croissante.
  18. Fakie : Faire du fakie, c'est quand vous êtes dans votre position normale et que vous reculez.
  19. Plat / fond plat : Toute surface plane au bas d'une transition.
  20. Face avant : En général, un trick exécuté avec le front du patineur face à la rampe ou à l'obstacle. De plus, lorsque vous faites pivoter l'avant de votre corps dans la direction où vous roulez.
  21. Dingo-pied : Une position de patinage où le pied droit est le pied d'attaque.
  22. Bande de poignée : Papier de verre à dos adhésif apposé sur le dessus de la planche pour assurer la traction.
  23. Half-pipe / rampe verte : Une rampe composée d'un fond plat avec transition concave menant à la verticale des deux côtés.
  24. Plante à main : Un tour qui vous oblige à faire le poirier à une main tandis que votre autre main attrape et tient votre skateboard.
  25. Raccrocher : Lorsque votre camion s'accroche à la margelle en rentrant dans une transition.
  26. Hardflip : Une astuce consistant en un face avant 180 pop shove-it et un kickflip.
  27. Matériel : Écrous, boulons et vis qui maintiennent les camions sur la planche.
  28. flip au talon : Un flip trick que vous exécutez au milieu d'un ollie en utilisant votre talon avant pour retourner votre planche à 360 degrés le long de son axe longitudinal.
  29. Kickflip : Un flip trick que vous effectuez au milieu d'un ollie en utilisant votre orteil avant pour retourner votre planche à 360 degrés le long de son axe longitudinal.
  30. Coup de pied : Lorsque vous soulevez brièvement le nez de votre planche, en vous équilibrant sur vos roues arrière, et faites pivoter l'avant de votre planche dans une nouvelle direction.
  31. Glissière de genou : Une façon de contrôler une chute en glissant sur des capuchons en plastique sur vos genouillères.
  32. Rebord : Tout bloc allongé avec des bords sur lequel vous pouvez faire des slides ou grind tricks.
  33. Ligne : nombre de figures exécutées consécutivement ou itinéraire qu'un cycliste prévoit de patiner.
  34. Lèvre : Le bord de toute transition qu'un skateur ride. Les lèvres sont souvent construites avec le coping.
  35. Glisse à lèvres : Un toboggan dans lequel le tail de la planche monte et passe l'obstacle et votre planche glisse entre les trucks avant et arrière.
  36. Manuel : Un trick où vous vous équilibrez sur les roues avant ou arrière de votre planche sans que le talon ou le nez de la planche ne touche le sol.
  37. Mongo-pied : Une position de patinage où vous poussez avec votre pied avant et gardez votre pied arrière sur la planche. Aussi appelé « pousser mongo ».
  38. Nollie : Une variante du ollie où vous utilisez votre pied avant pour faire claquer le nez de la planche contre le sol. Nollie est l'abréviation de « nose ollie » ou « Natas ollie », car le mouvement a été créé par le skateur professionnel Natas Kaupas.
  39. Nez : L'avant de la planche à roulettes, des boulons avant du camion à la pointe de la planche.
  40. Noseslide : Une glissade sur un obstacle en utilisant le dessous du nez de votre planche.
  41. Ollie : Ce mouvement de patinage de rue fondamental consiste à utiliser votre pied arrière pour faire claquer la queue de la planche contre le sol tandis que votre pied avant soulève la planche dans les airs.
  42. Poche : La partie concave de la queue ou du nez incurvé du skateboard.
  43. Pompe : Étendre les jambes au bon endroit lors d'une transition pour augmenter la vitesse.
  44. Quart de pipe : Un côté d'un half-pipe. Un quarter-pipe n'a qu'une seule rampe verticale concave.
  45. Rail : Le bord de la planche à roulettes. Alternativement, une main courante ou tout autre objet conçu pour imiter une main courante.
  46. Queue de rasoir : Un tail ébréché qui résulte de l'arrêt de votre planche en faisant glisser le tail sur le sol.
  47. Pied régulier : Une position de patinage où le pied gauche est le pied de tête.
  48. Revenir : Une rotation, soit frontside soit backside, réalisée en faisant glisser les roues le long du sol.
  49. Riser pads / élévateurs : Coussinets en plastique dur insérés entre les trucks et le deck pour augmenter la hauteur totale du skateboard et éviter les morsures de roues.
  50. Rock n Roll: Un tour de rampe où vous montez jusqu'à la lèvre, poussez votre camion avant dessus, calez, puis tournez à 180 degrés pour rentrer dans la transition.
  51. Session : À chaque fois que les patineurs se réunissent à un endroit pour patiner.
  52. Vague : Un mot pour décrire un tour mal exécuté.
  53. claquer : Une chute dure.
  54. Serpent : Quelqu'un qui vous coupe ou vole votre ligne dans un parc ou un spot. Aussi, le fait de couper quelqu'un ou de voler sa ligne.
  55. Endroit : Tout endroit avec des éléments skateables où les patineurs de rue roulent.
  56. Paralyser : Tenir un trick pendant un certain temps avant de rentrer dans une transition.
  57. Changer de position : Le pied opposé de ce que vous utilisez normalement. La position de changement d'un patineur régulier est un pied maladroit et la position de changement d'un patineur maladroit est un pied normal.
  58. Queue : L'arrière de la planche à roulettes, des boulons du camion arrière à l'extrémité de la planche.
  59. Glissière arrière : Une glissade sur un obstacle en utilisant le dessous de l'extrémité arrière de votre planche.
  60. Cocher : Pour pivoter à gauche et à droite sur vos roues arrière, soit comme moyen d'accélération, soit pour garder votre équilibre lors de la réception d'un trick décentré.
  61. Transition : Toute surface de patinage qui n'est ni horizontale ni verticale. La partie courbe du terrain qui se situe entre 0 et 90 degrés.
  62. Camions : Les essieux avant et arrière qui relient les roues au pont et permettent à la planche de tourner. Les trucks se composent principalement des pièces suivantes : un cintre, une plaque de base, un essieu et un pivot d'attelage. Serrer le boulon de pivot de votre camion donne à votre planche plus de stabilité tandis que le desserrer donne à votre planche une capacité de virage accrue.
  63. Varial / shove-it : La rotation de la planche le long de son axe vertical.
  64. Empattement : La distance entre les trous de boulons de camion intérieurs de votre planche qui dicte la distance entre vos roues avant et arrière. Un empattement plus long augmente la stabilité, tandis qu'un empattement plus court permet des virages plus serrés.
  65. Morsure de roue : Lorsque trop de poids est appliqué sur un côté de la planche, le dessous de la planche touche une roue et arrête sa rotation.
  66. roues : Sur quoi votre planche roule (évidemment). Ils sont généralement faits de polyuréthane et mesurés par leur taille et leur dureté.

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