Moins facilement défini ou théorisé que les ouvertures ou les fins de partie, le milieu de partie est toujours une partie importante d'une partie d'échecs. D'une manière générale, le milieu de partie commence lorsque les joueurs d'échecs ont mis leurs rois en sécurité et développé la plupart de leurs pièces principales. C'est la phase où la compréhension de la position de chaque joueur sera mise à l'épreuve.
Notez qu'il n'est pas toujours facile de marquer le point où une ouverture devient le milieu de partie. De même, le milieu de partie peut passer de manière transparente à la fin de partie.
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- Qu'est-ce qu'un middlegame aux échecs ?
- 3 facteurs pour le milieu de partie
- 5 conseils pour le milieu de partie
- Vous voulez devenir un meilleur joueur d'échecs ?
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Qu'est-ce qu'un middlegame aux échecs ?
Il y a quelques facteurs qui rendent le milieu de partie difficile à définir. D'une part, les middlegames sont difficiles à étudier. Parce que les parties intermédiaires sont souvent désordonnées et complexes, avec la plupart (sinon toutes) des pièces majeures et mineures encore sur l'échiquier, elles ne se prêtent pas à une étude rigoureuse ou à des positions mémorisables comme avec les ouvertures ou les finales.
La nature du milieu de partie découlera naturellement de la stratégie d'ouverture de chaque joueur. Il est donc difficile de parler en termes généraux de stratégie de middlegame ou de principes de middlegame. Si un ou les deux joueurs ont avancé méthodiquement leur structures de pions alors le milieu de partie peut tourner autour de positions relativement fermées. Dans ces cas, chevaliers peut s'avérer inestimable pour sauter par-dessus des rangs de pions étroitement liés. Ici, les joueurs peuvent passer beaucoup de temps à manœuvrer pour des positions avantageuses avant de lancer des attaques.
Si le centre est relativement exempt de pions, cependant, les joueurs peuvent se retrouver dans un jeu ouvert avec de larges diagonales ouvertes qui favorisent évêques et reines . Ces jeux peuvent finir par être plus agressifs, les deux joueurs sacrifiant du matériel pour l'élan.
3 facteurs pour le milieu de partie
Bien qu'il puisse être difficile de parler de middlegames de manière systématique, il y a tout de même quelques principes de base que vous voudrez garder à l'esprit. De manière générale, il y a trois facteurs à prendre en compte pendant le milieu de partie, bien que l'équilibre exact de ces facteurs change en fonction de la stratégie que vous poursuivez.
- Votre roi est-il en sécurité ? Dans les jeux où la sécurité du roi est un problème, d'autres facteurs perdront de leur importance. N'oubliez pas qu'une attaque au bon moment sur les pièces de votre adversaire peut entraîner un échec et mat bien avant la fin de la partie. Plus votre roi est sûr, plus vous avez de flexibilité ailleurs.
- Entretenez-vous votre matériel ? se réfère simplement à vos pièces. Dans la majorité des phases finales, un avantage matériel finit par être décisif, vous devez donc vous assurer que tous les échanges que vous effectuez au milieu de la partie en valent la peine. Les avantages matériels ont tendance à être particulièrement importants dans les jeu de position .
- Vos pièces sont-elles mobiles ? La mobilité consiste à donner à vos pièces d'attaque la flexibilité de menacer plusieurs cibles. Ouvrir des lignes d'attaque (même en cas de perte de matériel) et établir avant-postes peut être la clé pour établir un avantage dans un jeu très ouvert.
5 conseils pour le milieu de partie
N'oubliez pas que la clé du milieu de partie est d'élaborer un plan et de s'y tenir. Une fois que vous avez développé une capacité à lire les positions, il est temps de mettre vos connaissances tactiques en pratique. Cela dit, il y a quelques conseils généraux qu'il vaut la peine de garder à l'esprit lorsque vous commencez à explorer le milieu de partie.
- Faites discuter vos tours . L'un des points forts du roque est qu'il connecte vos tours. Les tours qui sont connectés (également appelés communiquant ou discutant) ont un rang ouvert entre eux. Cela leur permet de patrouiller dans le rang, soutenant librement les autres pièces tout en se protégeant les unes les autres.
- Surveillez vos carrés faibles . Un carré faible est un carré qui ne peut pas être facilement défendu contre une attaque. De manière générale, ce sont des trous dans votre défense qu'un adversaire avisé peut exploiter, peut-être pour créer un avant-poste à partir duquel lancer ses attaques. Ces carrés sont particulièrement attrayants pour les chevaliers, et ils ont tendance à être particulièrement efficaces le long des files centrales.
- Essayez de garder vos évêques ensemble . L'une des qualités des fous est qu'ils ont tendance à devenir plus précieux que les chevaliers une fois que vous atteignez la fin de la partie. Si vous pouvez vous accrocher à une paire de fous tout au long de la partie intermédiaire, vous pourriez vous retrouver avec un avantage sur un adversaire qui n'a que deux cavaliers ou un cavalier et un fou.
- Assurez-vous que vos transactions sont favorables . Assurez-vous que chaque transaction que vous effectuez (ou refusez) s'inscrit dans une stratégie plus large. Les échanges qui ont du sens dépendront grandement de la nature du jeu. Dans les jeux avec des formations de pions étroitement verrouillées, même de légères différences matérielles peuvent être décisives. Dans les jeux plus ouverts, cependant, cela peut valoir la peine de sacrifier un morceau de matériel précieux pour une attaque dévastatrice.
- Attention à la structure de vos pions . La disposition de vos pions contribuera grandement à déterminer le type de milieu de partie que vous envisagez. Mieux vous êtes en mesure de garder votre structure de pions intacte, plus vous aurez de chances de poursuivre la stratégie que vous avez choisie. N'oubliez pas que les mouvements de pion isolés, doublés ou en arrière ont tendance à créer des faiblesses permanentes dont votre adversaire peut profiter.
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