Principal Sports Et Jeux Échecs 101 : Qu'est-ce que le roque ? En savoir plus sur les 2 conditions à remplir aux échecs avant de pouvoir jouer au château

Échecs 101 : Qu'est-ce que le roque ? En savoir plus sur les 2 conditions à remplir aux échecs avant de pouvoir jouer au château

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L'une des règles les plus élémentaires des échecs est que vous ne pouvez déplacer qu'une seule pièce à la fois. Ceci s'applique dans toutes les situations, sauf une : le roque. Ce mouvement exceptionnel est un outil stratégique important qui aide à protéger votre roi tout en développant l'une de vos tours.



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Qu'est-ce que le roque aux échecs ?

En termes simples, le roque est une règle spéciale qui permet à votre roi de se déplacer de deux cases vers sa droite ou sa gauche, tandis que la tour de ce côté se déplace du côté opposé au roi. La FIDE, l'organisation internationale régissant les règles des échecs, définit le roque ainsi :

Il s'agit d'un coup du roi et de l'une ou l'autre tour de la même couleur le long du premier rang du joueur, comptant comme un seul coup du roi et exécuté comme suit : le roi est transféré de sa case d'origine de deux cases vers la tour sur sa case d'origine , puis cette tour est transférée sur la case que le roi vient de traverser.

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Comment châteaux-tu ?

Apprenez à effectuer le mouvement du château en considérant l'exemple suivant. Tout d'abord, ignorez les autres pièces du plateau et concentrez-vous uniquement sur le roi blanc et la tour en h1.



Diagramme du mouvement d'échecs dans des teintes rouges et roses

Dans ce scénario, ni le roi ni la tour n'ont bougé, satisfaisant à la première condition. De plus, aucune pièce ne bloque le roi et la tour. Le roi n'est pas en échec et nous pouvons confirmer qu'il ne traversera pas une case attaquée au cours du déplacement. Par conséquent, le blanc peut château.

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  • Tout d'abord, le roi se déplacera de deux cases vers la tour, se terminant sur g1.
  • Ensuite, la tour en h1 sautera par-dessus le roi en f1. Une bonne règle générale à retenir pour le roque est que le roi finira toujours sur le même carré de couleur d'où il est parti. (En d'autres termes, le roi blanc roquera toujours sur une case noire, tandis que le roi noir roquera toujours sur une case blanche.)
  • Parce que le roi roque vers la tour de son côté, cela s'appelle roque roi . (Si vous aviez plutôt roqué vers l'autre tour, cela aurait été roque de la reine .) Dans la notation standard des échecs, le roque côté roi est noté O-O (ou 0-0), tandis que le roque côté reine est noté O-O-O (ou 0-0-0), indiquant le nombre d'espaces que la tour saute.
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Quelles sont les 2 conditions à remplir aux échecs avant de pouvoir jouer au château ?

Il y a un certain nombre de conditions à remplir avant de pouvoir roquer.

  1. Vous ne pouvez pas roquer si le roi a déjà déménagé , ou si la tour en question a bougé.
  2. Tu ne peux pas non plus château en échec . Cependant, vous pouvez roquer avec une tour qui est attaquée à ce moment-là, et la tour peut traverser une case attaquée lors du roque tandis que le roi ne peut . (Amusant, cela a été une fois remis en question au plus haut niveau, lorsqu'un grand maître, Viktor Korchnoi, est allé confirmer avec l'arbitre qu'il pouvait roquer avec sa tour attaquée lors d'un match avec Karpov en 1974.)

Quelles sont les origines du roque ?

Comme avec d'autres mouvements spéciaux comme le double pas pour les pions et en passant , les origines du roque remontent à la fin du Moyen Âge, lorsque les règles modernes des échecs étaient en cours de finalisation. Comme ces autres innovations, l'un des principaux moteurs du changement a été d'accélérer le jeu. Le développement du matériel est l'un des thèmes majeurs de la section d'ouverture d'un jeu d'échecs, et le roque permet d'obtenir rapidement une tour vers le centre de l'échiquier, ce qui peut considérablement accélérer leur développement. C'est pourquoi le roque figure en bonne place dans un certain nombre de ouvertures d'échecs célèbres .



Mais il y a une autre raison au développement de ce mouvement spécial : il vous permet de mettre rapidement le roi en sécurité. Ce besoin est survenu à cause d'autres développements à la même époque, à savoir le développement de la reine et de l'évêque modernes.

Pendant cette période, il était considéré comme plus sûr de garder le roi près du centre de l'échiquier. Cependant, une fois que les voies diagonales sont devenues des vecteurs d'attaque, le roi est devenu vulnérable aux attaques des flancs ainsi que du centre.

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Castling a donné aux joueurs un moyen rapide d'amener leur roi sur les bords du plateau, le protégeant des premiers assauts.

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Le roque peut être un mouvement très puissant car il s'agit essentiellement de deux mouvements à la fois. Cela peut être un excellent moyen de mettre votre roi en sécurité tout en développant une puissante pièce d'attaque dans votre tour. Cela dit, savoir quand roquer est essentiel. Voici quelques considérations tactiques à garder à l'esprit :

  1. Où votre roi est-il le plus utile ? Dans de nombreuses situations (peut-être même la majorité d'entre elles), il est préférable d'avoir votre roi en toute sécurité dans le coin, où il est moins vulnérable aux attaques en diagonale. Cela fait d'un château ancien un mouvement potentiellement attrayant. Cela dit, il peut y avoir des situations où un certain nombre de fous ou même de reines quittent le jeu plus tôt. Dans ces situations de fin de partie, il peut être préférable d'avoir le roi près du centre, où il peut se révéler être une puissante pièce d'attaque.
  2. Pouvez-vous faire discuter vos tours ? Les tours qui sont connectés (également appelés communiquant ou discutant) ont un rang ouvert entre eux. Cela leur permet de patrouiller dans le rang, soutenant librement les autres pièces tout en se protégeant les unes les autres.
  3. Pouvez-vous perturber l'attaque de votre adversaire ? Parfois, il est préférable d'attendre que votre adversaire se soit engagé dans une attaque avant de roquer. Au bon moment, cela peut désamorcer l'attaque de votre adversaire tout en préparant vos propres pièces pour une contre-attaque. N'oubliez pas que même si vous ne pouvez pas roquer depuis ou par échec, votre tour peut roquer depuis ou à travers une case attaquée.

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