Principal Sports Et Jeux Chess 101 : tous les noms et mouvements de pièces d'échecs à connaître

Chess 101 : tous les noms et mouvements de pièces d'échecs à connaître

Bien que des formes de jeu de société maintenant connues sous le nom d'échecs existent depuis le sixième siècle, il a fallu près de mille ans pour que les pièces utilisées dans le jeu atteignent leur forme moderne. Alors que les règles régissant ces pièces peuvent être relativement simples, les relations entre elles sont complexes.

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6 pièces d'échecs dans des jeux d'échecs standard

Un jeu d'échecs standard comporte 32 pièces, 16 de chaque côté. Ces pièces sont parfois appelées pièces d'échecs, mais la plupart des joueurs expérimentés se réfèrent à leurs pièces comme matériau. Les règles des échecs régissent la façon dont chaque pièce est placée, comment chaque pièce se déplace sur quel nombre de cases et si des mouvements spéciaux sont autorisés.

1. Le Pion.

Le pion est la pièce de plus faible valeur sur l'échiquier, et il y a huit pions par joueur. La façon dont les pions sont disposés sur le plateau s'appelle la structure des pions. Au premier coup, un pion peut avancer d'une ou deux cases. À tous les tours suivants, ils ne peuvent se déplacer que d'une case. Les pions ne peuvent capturer des pièces qu'en se déplaçant vers l'avant et en diagonale, soit vers la gauche, soit vers la droite. (Dans certains cas, il peut également être possible pour un pion de capturer en passant .) Si un pion parvient jusqu'au côté opposé du plateau, il peut être promu dans n'importe quelle autre pièce (sauf le roi).

2. Le chevalier.

Avec les fous, les chevaliers composent les pièces mineures. Un cavalier vaut trois points, ou égal à la valeur de trois pions. Le chevalier a des règles de mouvement inhabituelles dans un jeu d'échecs. La capacité du chevalier à sauter par-dessus d'autres pièces le rend particulièrement précieux, comme dans les jeux où le centre du plateau est occupé par des pions qui obstruent le mouvement des autres pièces.

  • Le chevalier est la seule pièce qui peut sauter d'autres pièces dans le cadre de son mouvement normal.
  • Le cavalier doit toujours se déplacer en forme de L : deux cases dans une direction, puis une case perpendiculaire, ou vice versa.

3. L'évêque.

Comme le cavalier, le fou est considéré comme une pièce mineure valant 3 pions, ou points. Le fou peut se déplacer de n'importe quel nombre de cases en diagonale dans n'importe quelle direction. Cela signifie que le fou d'un joueur restera toujours sur la même couleur sur laquelle il a commencé. Patrouillant dans les rangs et les fichiers de l'échiquier, la tour est l'une des pièces les plus puissantes de l'arsenal d'un joueur d'échecs.

4. La Tour.

La tour est considérée comme une pièce majeure évaluée à cinq pions, deux de plus qu'un fou ou un cavalier et un peu moins que deux fous ou deux cavaliers. Deux tours sont considérées comme légèrement plus fortes (par un pion) qu'une seule reine. Une tour peut se déplacer le long des rangs ou des files (c'est-à-dire horizontalement ou verticalement) n'importe quel nombre d'espaces occupés par déplacement. Comme les autres pièces non-chevaliers, la tour se déplace à travers les espaces inoccupés et capture une pièce adverse en occupant son espace.

5. La reine.

La reine moderne est la pièce la plus précieuse du jeu d'échecs et un élément clé dans d'innombrables stratégies d'échecs. En termes matériels, la reine est évaluée à neuf points, soit l'équivalent en valeur de trois pièces mineures, presque aussi précieuses que les deux tours et plus précieuses que chacun de vos pions. La reine peut se déplacer à travers un nombre illimité de cases inoccupées dans n'importe quelle direction—horizontalement, verticalement ou en diagonale. En d'autres termes, les mouvements de la reine combinent les mouvements de la tour et du fou, ce qui en fait une pièce extrêmement utile sur le plan stratégique.

6. Le roi.

Le roi est la pièce la plus importante aux échecs, et la stratégie d'échecs consiste souvent à trouver des moyens de protéger votre roi tout en menaçant celui de votre adversaire. Le roi peut se déplacer dans n'importe quelle direction, mais une seule case à la fois. Cela peut sembler faire du roi une pièce polyvalente, mais il existe une exception majeure : le roi ne peut jamais entrer dans une case attaquée par une pièce adverse (le roi ne peut jamais se mettre en échec). Cela signifie également qu'un roi ne peut jamais être adjacent à un autre roi. Bien qu'il soit important pour chaque joueur de protéger son roi, pendant la phase finale, cela peut devenir une puissante pièce d'attaque. L'échec et le mat est l'état final d'une partie d'échecs, ce qui signifie que le roi défenseur a été mis en échec sans issue. Techniquement, le roi est la seule pièce qui n'est jamais capturée dans une partie d'échecs, car la partie se termine au moment où le mat est déclaré.

Comprendre la valeur des points des pièces d'échecs

Avant de commencer à réfléchir aux mouvements, aux tactiques et à la stratégie des échecs, vous devez comprendre la valeur de vos pièces (également appelées votre matériel). Chaque pièce se voit attribuer une valeur numérique, basée sur sa force perçue en termes de pions (c'est-à-dire qu'un cavalier vaut environ trois pions, tandis qu'une tour en vaut cinq).

  • Pion : 1 point (ou pion)
  • Chevalier : 3 points
  • Fou : 3 points
  • Tour : 5 points
  • Reine : 9 points

Connaître la valeur de votre matériel peut vous aider à évaluer s'il vaut la peine d'échanger une pièce contre une autre. De manière générale, le joueur avec plus de matériel de grande valeur disponible dans un jeu aura l'avantage.

Cela dit, il ne suffit pas de connaître la valeur numérique de vos pièces ; il faut savoir les déployer efficacement sur la table d'échecs. Le développement de votre matériel de grande valeur est un élément clé de la stratégie d'ouverture des échecs. Parfois, cela peut même valoir la peine de sacrifier quelques pièces mineures afin de développer une pièce plus précieuse.

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Comment décidez-vous quelles pièces développer en premier ? Quand vaut-il la peine de sacrifier du matériel de grande valeur pour améliorer votre position ? Ce sont le genre de questions critiques auxquelles on ne peut répondre que si vous savez avec quel matériel vous travaillez.

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