Principal L'écriture 7 dispositifs de tracé courants et comment les utiliser dans votre écriture

7 dispositifs de tracé courants et comment les utiliser dans votre écriture

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De nombreuses formes d'écriture de scénario et d'écriture de fiction utilisent des dispositifs d'intrigue. Voici un aperçu de quelques-uns particulièrement populaires.



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Qu'est-ce qu'un dispositif de tracé ?

Un dispositif d'intrigue est un outil ou une technique de narration qui est utilisé pour propulser un récit. Un dispositif d'intrigue bien écrit peut être profondément satisfaisant pour un lecteur ou un membre du public. D'un autre côté, un dispositif d'intrigue maladroit, tel qu'un rebondissement vraiment aléatoire, est un signe de mauvaise écriture. Gardez à l'esprit qu'un dispositif de tracé n'a pas besoin d'être compliqué. Par exemple, de simples flashbacks, qui élucident l'histoire d'un personnage, sont des dispositifs d'intrigue. Un romancier ou un scénariste qualifié ne choisit pas un dispositif d'intrigue en fonction de sa complexité ; ils le sélectionnent en fonction de son potentiel narratif.

7 exemples de dispositifs de tracé communs

Une myriade de dispositifs d'intrigue existent dans la fiction, de sorte qu'il y en a trop pour être entièrement répertoriés. Cependant, voici quelques-uns des plus populaires, qui apparaissent dans de nombreux romans, nouvelles, films, émissions de télévision et pièces de théâtre :

  1. Hareng rouge : Un hareng rouge est un faux - un point de l'intrigue qui semble être crucial mais s'avère plus tard être une distraction du matériel qui est réellement important. Agatha Christie a chargé ses romans policiers de polars avec des harengs rouges, et ses lecteurs les ont activement recherchés, espérant repérer les fraudes parmi les personnages réellement importants.
  2. Bon de parcelle : Un bon de parcelle est essentiellement le contraire d'un hareng rouge. Il fait référence à un personnage ou à un objet qui est introduit au début d'une histoire mais ne devient critique que plus tard dans l'histoire. Ceci suit le La théorie des armes à feu de Chekov . Le dramaturge russe Anton Chekov a écrit que les personnes et les objets ne devraient pas être introduits dans une histoire s'ils ne joueront pas plus tard un rôle dans le récit. Plus précisément, Chekov croyait que si une arme à feu était accrochée au mur dans la première scène, à un moment donné, cette arme devrait exploser. Le pistolet d'un Chekov peut fournir une préfiguration dans les thrillers ou les polars mystérieux.
  3. Mac Guffin : Également connu sous le nom de coupon de parcelle, un MacGuffin est un dispositif de tracé dans lequel les personnages de l'histoire poursuivent un objet qui est finalement insignifiant au-delà de sa capacité à faire avancer l'histoire. Le terme a été popularisé par Alfred Hitchcock, qui aimait mettre MacGuffins dans ses films à suspense. Chez Quentin Tarantino Pulp Fiction , plusieurs personnages sont obsédés par la livraison d'une mallette, bien que le contenu de la mallette ne soit jamais révélé. J.K. Rowling lui rend hommage dans Harry Potter à l'école des sorciers , où Harry et Voldemort cherchent tous deux une pierre aux pouvoirs magiques.
  4. Triangle amoureux : Un triangle amoureux est une histoire d'amour mettant en scène trois personnages. Typiquement, deux des personnages sont tous les deux amoureux du troisième. Chez William Styron Le choix de Sophie , Nathan et Stingo sont tous deux amoureux de Sophie, bien que l'histoire ne se limite pas à l'amour romantique.
  5. Quête : Comme chez Homère Odyssée , bon nombre des récits les plus populaires et les plus intemporels au monde impliquent des personnages en quête. Indiana Jones est toujours en quête dans des films comme Les aventuriers de l'arche perdue , et les chevaliers Jedi se lancent dans une quête épique après l'autre dans le Guerres des étoiles séries. Ces quêtes guident le récit et diverses intrigues secondaires se mettent en place autour d'elles.
  6. Suspense : À cliffhanger est l'un des dispositifs d'intrigue les plus couramment utilisés pour une bonne raison. En ne résolvant pas une fin, un auteur garde ses lecteurs aspirant à plus et certains de revenir. La plupart des bandes dessinées terminent chaque épisode sur un cliffhanger, souvent avec le héros suspendu à un piège mortel.
  7. Dieu de la machine : Un deus ex machina est un dispositif d'intrigue qui relie les extrémités libres d'une intrigue entière et les amène à la résolution. Des auteurs, du tragique grec Euripide à Charles Dickens en passant par Stephen King, se sont appuyés sur un deus ex machina pour résoudre des conflits dramatiques denses. Dans le le Seigneur des Anneaux trilogie, le sorcier Gandalf fonctionne souvent comme un personnage de deus ex machina, capable d'apparaître dans des moments tendus pour résoudre des situations qui pourraient autrement sembler désespérées. Notez qu'un deus ex machina est souvent une béquille. Une résolution soudaine et non méritée d'un conflit (en particulier celui qui viole de manière flagrante les règles du monde réel) peut littéralement susciter des gémissements d'un public insatisfait. Utilisez donc ce dispositif d'intrigue avec prudence.
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3 conseils pour utiliser les dispositifs de tracé dans votre écriture

Les dispositifs de tracé peuvent améliorer n'importe quelle histoire lorsqu'ils sont utilisés efficacement. Voici cinq conseils d'écriture pour vous assurer d'utiliser les vôtres au maximum :



  1. Utilisez des dispositifs d'intrigue pour améliorer votre histoire principale . Un dispositif d'intrigue n'est pas un gadget pour dissimuler des trous d'intrigue flagrants ou des personnages en deux dimensions. Une narration de qualité nécessite toujours une narration fondamentale solide, une construction du monde vivante et des personnages auxquels on peut s'identifier. Mettez d'abord ces éléments en place, puis superposez-les sur les dispositifs de tracé.
  2. Gardez vos dispositifs d'intrigue organiques au récit . La fiction dépend de la suspension de l'incrédulité d'un public, et un dispositif d'intrigue maladroit peut entraîner la perte de la suspension de l'incrédulité. Soudain, au lieu de prêter attention au personnage principal et au monde de l'histoire, un lecteur peut se retrouver à analyser le dispositif de l'intrigue lui-même.
  3. Apprenez la différence entre les dispositifs d'intrigue et les dispositifs littéraires . Les appareils littéraires sont des outils d'écriture qui incluent des motifs, le symbolisme, l'allégorie et le chiasme. Ils peuvent élever votre écriture réelle, mais ils ne sont pas intrinsèquement liés à l'histoire.

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